Готова робота!

Розробка ігрової програми «Пятнашки»

Купити
views 1281
  • photo

Курсова робота
з курсу “Програмування на мові С++”

на тему “Розробка ігрової програми «Пятнашки»”

  1. Вступ     4
  2. Принцип роботи програми
  3. Розробка програмного коду    7
  4. Засоби проектування програмного коду      11
  5. Приклад роботи програми    15
  6. Додаток-лістинг   17
  7. Висновок   32
  8. Список використаної літератури   33

Анотація

Ця робота є завершенням пройденого курсу «Програмування на мові С++». Метою якої є закріплення знань, отриманих під час вивчення курсу, застосування їх для розробки реального проекту.

У даній роботі розглядуються сучасні принципи побудови програмних засобів з використанням мови програмування С++.  На  підставі  виконаного аналізу  проводиться  вибір  середи розробки з метою розробки програми.

Мною обране середовище програмування – CodeBlocks, тому що вона є легкою у користуванні, відповідає усім моїм вимогам щодо інтерфейсу середи розробки та спеціалізується на мовах С та С++, тобто саме ті, що ми вивчаємо та за допомогою яких буде написана програма для курсового проекту.

Завдання

Метою даної роботи є надбання практичних вмінь у розробці програм на мові програмування С++. В якості теми курсової роботи було обрано розробку ігрової програми. Робочим середовищем обрано програмний пакет CodeBlocks. Програма буде розроблятися у вигляді вікна консолі з використанням різних мовних засобів мови С++.

В якості теми курсової роботи обрано ігрову програму «Пятнашки».

Програма повинна бути реалізована у вигляді консольного додатку, що розроблюється за допомогою стандартної бібліотеки мови С++.

Ця програма являє собою представлення програмну реалізацію відомої гри «Пятнашки» ,метою якої є упорядкування гравцем фішок шляхом їх послідовного переміщення на сусіднє пусте місце. Програма повинна забезпечувати правильне перемішання фішок. Варто взяти до уваги, що при дозвільній розтановці фішок на полі в 50% випадків є неможливим їх упорядкування, тому перемішання фішок повинно бути проведене по тим ж правилам, що й переміщення гравцем. Крім цього після перемішання фішок на початку гри не більше 10% від їх кількості можуть знаходитися на своїх місцях.

1. Вступ

Так як мною обрана ігрова програма, то вона повинна бути доволі зручною у використанні та викликати інтерес або навіть труднощі у гравця на протязі гри. Тому я вирішив розробити саме цей проект. Бо гра «Пятнашки» є класикою и кожна людина вже знайома з нею. Тому мені стало цікаво свій власний варіант гри. Я вирішив створити доволі приємний та водночас простий інтерфейс користувача.

Купити

Написати коментар:

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *